Guia

EuroDreams: como se joga e como ler as suas estatísticas

Como se joga

Uma aposta simples do EuroDreams é composta por 6 números de 1 a 40 e 1 número de sonho de 1 a 5. O primeiro prémio exige acertar nos 6 números e no número de sonho.

A marca do jogo é a forma do prémio: em vez de um valor único, o primeiro prémio é pago como renda mensal ao longo de 30 anos, e o segundo escalão como renda mensal durante 5 anos (valores e condições, incluindo o que acontece quando há vários vencedores, constam do site oficial dos Jogos Santa Casa). Os sorteios realizam-se às segundas e quintas-feiras, conduzidos em Paris para os países participantes, entre os quais Portugal.

As apostas registam-se nos mediadores dos Jogos Santa Casa, no site ou na app oficial. Aplicam-se as regras gerais dos jogos sociais: prémios prescrevem 90 dias após o concurso, e a tributação dos prémios tem particularidades próprias na modalidade de renda; para valores relevantes, confirme o regime nos canais oficiais. O nosso guia sobre o que fazer quando se ganha aplica-se na mesma.

O jogo em números

Existem 3 838 380 combinações de 6 números em 40. Multiplicando pelos 5 números de sonho, o primeiro prémio tem 1 hipótese em 19 191 900: as melhores probabilidades de primeiro prémio dos três grandes jogos de números, em troca de um prémio em renda em vez de jackpot acumulável.

O EuroDreams é o mais jovem dos três jogos: o primeiro sorteio realizou-se a 6 de novembro de 2023, e as estatísticas deste site cobrem o histórico integral desde esse dia. Convém ter presente que um histórico curto torna as estatísticas mais ruidosas: com poucas centenas de sorteios, os desvios entre observado e teórico são maiores e ainda menos significativos do que nos jogos com décadas de dados.

Particularidades estatísticas do EuroDreams

Os termos estão definidos no glossário estatístico; aqui ficam as particularidades deste jogo, que são três.

Seis números, não cinco: todas as figuras têm mais elementos do que nos outros jogos. A paridade vai de 6-0 a 0-6 (7 figuras), tal como os baixos-altos.

Baixos e altos: divisão simétrica, 1 a 20 e 21 a 40.

Só quatro dezenas: 1-10, 11-20, 21-30 e 31-40. Com 6 números para 4 grupos, é garantido por contagem que pelo menos uma dezena recebe 2 ou mais números, o que elimina as figuras mais finas: existem 9 figuras de dezenas possíveis, de “6” (todos na mesma dezena, que nunca saiu) a “2-2-1-1”.

Terminações truncadas: entre 1 e 40, cada terminação tem apenas 4 representantes (por exemplo, a terminação 1: o 1, o 11, o 21 e o 31). Por isso as figuras de terminações com 5 ou 6 números iguais são impossíveis: existem 9 figuras, de “4-2” a “1-1-1-1-1-1”.

Primos no intervalo do jogo: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31 e 37, ou seja 12 primos em 40 números.

Consecutivos: com 6 números há 11 figuras possíveis, de “sem consecutivos” a “sexteto seguido”. As distribuições completas estão na página de estatísticas do EuroDreams.

O número de sonho: uma extração única entre apenas 5 valores, o universo mais pequeno dos três jogos, o que torna qualquer desvio ainda mais ruidoso. As estatísticas com significado são a paridade (2 pares contra 3 ímpares), as repetições face ao sorteio anterior (teórico: 1 em 5, portanto repetir é comum) e o ciclo completo até saírem os 5 valores (teórico: cerca de 11 sorteios). No futuro gerador, o número de sonho faz parte da chave como tudo o resto: o perfil típico inclui a repetição face ao sorteio anterior, e haverá filtros adicionais opcionais (fixar ou excluir valores, paridade).

Uma nota sobre o perfil típico

Ao contrário do Euromilhões e do Totoloto, cujos perfis típicos foram fixados sobre décadas de histórico, os intervalos do EuroDreams são calculados sobre o histórico ainda curto do jogo e vão-se ajustando à medida que ele cresce. Estão na página de estatísticas, sempre atualizados. E a nota de sempre: o perfil descreve, não prevê.